2.35:1專業電影變形鏡頭RPG LENS H-1
http://www.nottren.com/ 來源:索蘭影音 關鍵詞:2.35:1
當家庭影院的理念被越來越多的大眾所接受時,他們便開始了更高一層的細節追求。隨著投影幕尺寸不斷變大,當用16:9的幕布觀看2.35:1的電影時,屏幕上下的黑邊就會越發凸顯,倘若用2.35:1的幕布觀看16:9的影片時,又會損失近三分之一的像素。為使觀看細節更趨于完美,變形鏡頭無疑成為良好的解決方案之一。
RPG LENS H-1是國內頂級光學研究機構研發的棱鏡型變形鏡頭,通過多塊棱鏡組成的鏡頭,擁有大光圈,能滿足不同類型投影機的使用需求,同時也可將亮度損失降到最低,縱橫比2.35:1的影片能夠以全分辨率以及完全的亮度和寬度來顯示。
首先來了解下變形過程及原理
從下圖中我們可以看到鏡頭中有一個橢圓形的光學器件,當光線進入攝像機時,這個光學器件會橫向“擠壓”光線,使影像在縱向上顯得拉長了。
如果使用這種變形鏡頭拍攝電影,那么膠片框幅中的影像就是扭曲的,所有的物體在被橫向擠壓的同時被縱向拉伸。人物和景物都會呈現出一種不自然的瘦高形態。但是,整個膠片框幅得到了充分的利用,沒有浪費任何分辨率。
被攝像機上的變形鏡頭(造成影像被縱向拉長)橫向擠壓的影像,通過安裝在放映機上的變形鏡頭后,又被橫向延展了,這就消除了縱向的拉伸。因此我們看到的是正常顯示的寬銀幕影像。
由于縱向壓縮鏡頭會在垂直方向上“擠壓”影像,這不會給影像增加額外的寬度。這樣,膠片框幅中變形影像的全分辨率得以保留, 2.35:1的影像可以被正常地播放出來。
縱向縮放模式
縱向縮放模式即2.35:1的電影通過投影機放映后被縱向拉長33%。對于所有的變形鏡頭系統(包括可移動鏡頭和固定鏡頭),這是最基本的縮放比例。因為縱橫比2.35:1的影像要比投影機的固定縱橫比16:9的影像寬出33%。其結果就是人物和景物都會呈現出一種不自然的瘦高形態,就像電影膠片的情況。但是,屏幕上不會出現黑條,投影儀可以采用全分辨率和完全的亮度。
橫向縮放模式
橫向縮放模式時,影像會被橫向擠壓25%,所以這類縮放模式只有當變形鏡頭永久固定在投影機鏡頭前的時候才適用。如果在播放非2.35:1的影片時,變形鏡頭可以從光束前移開,就不需要使用這個模式。這樣做也同時將影像的水平分辨率減少了25%。以1080P投影機為例,橫向縮放模式將投影機原有的分辨率1920 x 1080 減少為1440 (水平) x 1080 (垂直)。盡管水平分辨率減少了,垂直分辨率并沒有發生變化 (1080)。
將分辨率減少為1440 x 1080,聽起來好像極大地降低了圖像品質,但事實并非如此。人眼對垂直分辨率十分敏感,但對水平分辨率的敏感性則要低得多。這就是為什么我們一提起分辨率就總是使用垂直分辨率 “1080”或“720”。我們很少提到水平分辨率“1920”或“1280”,因為水平分辨率對于人眼分辨影像細節和清晰度的重要性很低。
RPG LENS H-1鏡頭
RPG LENS H-1鏡頭所能接受的光斑尺寸在1.5"高x2.25"寬以內。因此,當投射距離較長時,更適宜使用RPG LENS H-1鏡頭來生成2.35:1的影像,因為此時投影機的光束通常比較小。由于RPG LENS H-1鏡頭采用了縱向壓縮(VC)技術,使用RPG LENS H-1鏡頭就意味著最終的2.40:1影像將和使用RPG LENS H-1鏡頭之前的16:9 影像具有同樣的寬度。
當安裝上RPG LENS H-1鏡頭之后,得到的影像被縱向擠壓了,在計算屏幕尺寸的時候,應使用投影機原本的16:9影像寬度。這一寬度就是現在的2.35:1寬度,在這個范圍里使用橫向縮放模式就可以正常播放16:9的影像。如下圖:
首先投影機原本16:9的影像,使用縱向縮放模式后,被縱向拉升。然后光線透過RPG LENS H-1鏡頭,被縱向擠壓,得到2.35:1影像和原本的16:9影像具有相同的寬度,只是影像被縱向擠壓,以得到全分辨率、完整亮度的2.35:1的影像。最后采用橫向縮放模式使得16:9的影像在2.35:1屏幕上正常顯示。
如果把RPG LENS H-1鏡頭從光路中取下來,投射出的影像將會超過2.35:1屏幕的高度。因此,RPG LENS H-1鏡頭幾乎都用于“固定”模式,配合2.35:1屏幕使用。影像的寬度通過投影機或縮放器內設的縮放模式調節,并不采用將鏡頭移出或移入光路的方法調節。
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